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Channel: AnalogSpieler.de - Abschweifung
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PiCast Fragment #2: Spieler- vs. Charakterwissen

Heute gehe ich ein wenig auf die Kontroverse zwischen Trennung und Verschmelzung von Spieler- und Charakterwissen ein.Teilt Ihr meine Meinung, oder seht Ihr das ganz anders?PS: Sorry für den...

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PiCast Fragment #3: Fußball-Dramaturgie

Durch die laufende Fußball-Weltmeisterschaft, bin ich auf ein paar Überlegungen zu Dramaturgie gestupst worden. Denn wie Rollenspiele, so haben auch Zuschauer-Sporte einen Nutzen von guter Dramaturgie....

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PiCast Fragment #4: Zufall im Spiel

"Das Spiel ist doof,ist ja reiner Zufall, wer gewinnt." Durch diesen Satz angestoßen, habe ich mir ein paar Gedanken zu Zufall im Spiel gemacht, welche Arten es gibt, wann er toll ist und wann er doof...

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PiCast — Folge 16 — Blogoskop: What is the future of RPGs?

Heute gibt es den PiCast im Duett. Olaf vom Blog des schwarzen Auges und ich liefern uns einen Rollenspiel-Slam, in dem wir an Hand eines Blogeintrages von Socratic Design die Zukunft des Rollenspiels...

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PiCast — Folge 25 — Mehr als Spaß

Oder: Der Sinn des SpielensOriginalbeitrag: http://pihalbe.org/audio/picast-%E2%80%94-folge-25-%E2%80%94-mehr-als-sp...Weiterlesen

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PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel

Originalbeitrag: http://pihalbe.org/audio/picast-fragment-10-goldene-regel-771Weiterlesen

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PiCast Fragment #10: Die Goldene Regel - Revision

Nachdem die letzte Folge der Fragemente für so viel Trubel gesorgt hat, hier noch eine kleine Ergänzung zum Thema, die vielleicht ein paar Dinge aufklären kann.Originalbeitrag:...

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PiCast Fragment #13: Alle-Gegen-Den-Sieger-Syndrom

Hier mal wieder eine kleine Abschweifung meinerseits. Es geht um Gesellschaftsspiele, die eine Sauhaufen-Mentalität fördern, wo sich alle Spieler auf den aktuell Im-Begriff-zu-siegen-Seienden stürzen...

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PiCast Fragment #14: Das Schwarze Auge

Heute schweife ich nicht nur ab, sondern aus. Ich erzähle ein bisschen was über Das Schwarze Auge, ganz persönlich und garantiert sobjektiv. Nebenbei habe ich für Das Schwarze Auge auch noch eine ganze...

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PiCast – 47 – Spielen im Grenzbereich

Diesmal werde ich etwas ausschweifend-nachdenklich. Es geht um die Dinge, die gerade so jenseits unseres Komfortbereichs liegen und wie sie das Rollenspiel bereichern können (und wann man die Finger...

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PiCast – 48 – Gewalt!

Heute mal ein überspieltes und unterthematisiertes Thema, wie ich finde. Es geht um Gewalt: was sie tut, wann sie "angebracht" ist, welche Auswirkungen sie hat und natürlich, wie man sie am Spieltisch...

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PiCast – 49 – Symmetrien

Wenn es heute etwas konfus ist, nicht wundern. Das Thema der Symmetrien fürs Rollenspiel geisterte mir schon länger im Kopf rum. Viel bisherige Ressourcen habe ich nicht gefunden. Und es gibt viel zu...

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PiCast Fragment #23: Brummlisode

Heute beschäftige ich mich mit einem Thema, dem man an diesem Tag nun einmal ausgiebig gedenken sollte. Kein Weg geht daran vorbei, wenn man sich auch nur mit ein bisschen Inbrunst und Herzblut mit der...

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PiCast Fragment #24: Wert eines Spiels

Dieses Mal lasse ich mich darüber aus, wieso ich Streite über den Wert eines Spiels unsinnig finde. Argumente vorbringen – schön und gut – aber letztlich muss das ja jeder für sich selbst entscheiden....

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